孙美琪(SunMeiQi)

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法医尸检报告:孙美琪,女性,死者头后部重击,未致命。死亡原因:心脏部位钢钉插入。……有一次我居委会王大妈去对门家访说调解一下吧,谁想那王爱国妻子孙美其根本不承认吵架,街道工作都没法做……现场勘测报告:房屋内并没有搏斗痕迹,孙美琪被发现时在床上死亡,孩子王思凤在厕所死亡,并且厕所门是关闭的

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法工具都必须以游戏作品体现结果……这辈子的就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱

小组帖子:Gamification Market

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尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式

这是我的战争:故事 - 最后的广播(This War of Mine: Stories - The Last Broadcast (ep.2))

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《最后的广播》包括:7个经过重制的场所4个新场所新避难所新可玩角色新广播系统新调查与报告系统新道德选择系统非线性分支情节

神秘档案:时光倒流 收藏版(Mystery Case Files: Rewind - Collector's Edition)

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你收到一份关于早已废弃的 Victory 旅馆的奇怪报告

Farabel 官中制作始末

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不同于多数游戏的一点特色即是,游戏的叙事是逆向进行的,你以一位战无不胜,能够进行时光穿梭的英雄开始冒险……在多数游戏中,养成逐渐变强的角色挑战更强的敌人刻画了整个游戏的难度曲线;但在本之中,你的英雄会越来越弱小……有关游戏的反馈建议,或者翻译方面的瑕疵纰漏,欢迎随时联系我们进行报告

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

方程:1月10日

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被Lo5t的文章《Before Your Eyes》刺激到我又在别人的评论区当键盘侠写长篇报告了。……佛家、儒家、道家和日本神道里,“生”“死”的区分就没有达到这等不可相容、势不两立的程度。……-------把我这段针对“看重死”的抱怨上一篇日志里那段针对“滥用死”的抱怨放在一起看呗

节奏健身(Finc Home Fit)

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、泰拳、功夫等跟着多种格斗动作移动身体的《节奏健身 HOME FiT》是结合燃烧脂肪的高效能有氧运动均衡锻炼全身肌肉的健身游戏……利用“我的报告”有系统地管理训练成果收录了 60 个健身课程。……本游戏收录了中文语音聆听教练的支持指示更能有效地专注做出动作

黑暗的追逐(Chased by Darkness)

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当局没有相信超自然的力量的报告,但决定撤离监狱,直到一切都被清理。 监狱长叫你帮忙。……2-4人合作与其他球员工作联合起来制止Barkannan。……消灭敌人使用你的武器,以消除Raptors减缓Barkannan

版本:Early Access


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